{"product_id":"revista-kinfolk-61","title":"Revista KINFOLK 61","description":"\u003cp\u003eEl número 61 de Kinfolk analiza el juego como una forma de recorrer la edad adulta con mayor alegría, curiosidad y asombro. « «Nunca perdemos el deseo de jugar; simplemente nos han enseñado a dejar de jugar de determinadas formas», nos explica Mia Sundstrom, directora del Instituto Nacional del Juego, en la página 154. A lo largo del número, exploramos diferentes formas de jugar, incluyendo consejos de expertos para redescubrir tu propio estilo de juego como adulto ocupado y, en caso de que eso no funcione, cinco juegos ideados y demostrados por el artista Carsten Höller para aquellos que no saben por dónde empezar.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEn un estudio sobre arquitectos, el psicólogo Donald MacKinnon descubrió que aquellos considerados más creativos por sus compañeros eran a menudo los que sabían jugar; esto es sin duda cierto en el caso de John Outram, cuya extravagante obra maestra, Sphinx Hill, visitamos en la página 70. Los pintores juegan con el color y la línea —un tipo de estado de flujo inmersivo que nuestro editorial de moda explora en la página 60—. Y los músicos improvisan y experimentan, un proceso con el que está familiarizada la banda Balming Tiger (entrevistada en la página 78), cuyo enfoque alternativo del K-pop subvierte la imagen perfectamente sincronizada del género.\u003c\/p\u003e","brand":"Kinfolk","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":55162541670743,"sku":"KINFOLK 61","price":24.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0096\/6298\/8347\/files\/kinfolk.png?v=1790337387","url":"https:\/\/www.ecru.es\/products\/revista-kinfolk-61","provider":"ECRU","version":"1.0","type":"link"}